Дед #кряхтит на облако.
Очень бесит тренд в дизайне карточки товаров у маркетплейсов, когда описание товара находится ниже блоков "с этим берут", "аналоги", "хуй говно и муравей".
Очень бесит сборка современного фронтенда с неперсистентными названиями классов, которые не позволяют создать хорошие правила на основе локаторов в блокировщике рекламы и подрезать интерфейс так, чтобы было удобно.
Поигрался, надеюсь до следующего релиза успею выбрать себе витую пару в дом. Что удивляет в первом тренде - корпорации ж не дураки, наверняка принятие решения о таком дизайне было обосновано статистикой. Если так, то люди действительно покупают больше товаров в интерфейсах подобных тому что на первом скриншоте. Ну типа, братан, ищешь 100м витухи? А МОЖЕТ ЛУЧШЕ ПО TYPE-C ЗАПИТАЕШЬ СВОИ IP КАМЕРЫ? АХАХАХА.
У меня такие #интерфейсы замедляют принятие решения, т.к. мне приходится буквально пробиваться сквозь них до нужной для этого информации.
Если мне это мешает, значит где-то есть девиация - либо во мне, либо в товаре/категории товаров. В теории может быть, что большинство пересечений (Люди х Товары) покупаются спонтанно по первой картинке и обрезанному блоку характеристик и даже без скролла вниз.
Andrey Esin
в ответ на Ambassador Tablicek • •@Joinny Hash
Кстати, иногда вполне вменяемый блок, но я обычно открываю в соседней вкладке и перехожу в категорию выше, чтобы поискать
Соглашусь, что да, его имело бы смысл пихну
... показать больше@Joinny Hash
Кстати, иногда вполне вменяемый блок, но я обычно открываю в соседней вкладке и перехожу в категорию выше, чтобы поискать
Соглашусь, что да, его имело бы смысл пихнуть в самый низ, чтобы меньше отвлекало
#кряхтит #интерфейсы #маркетплейсы #дизайн #пердолинг
Шуро
в ответ на Ambassador Tablicek • • •Корпорации считают, что они не дураки, но иногда всё же дураки. Это как в ТЦ, где по дороге к местному хэдлайнеру типа Ашана надо пройти мимо и обойти 100500 "островков" и "бутиков", а ресторанный д
... показать большеКорпорации считают, что они не дураки, но иногда всё же дураки. Это как в ТЦ, где по дороге к местному хэдлайнеру типа Ашана надо пройти мимо и обойти 100500 "островков" и "бутиков", а ресторанный дворик обычно на последнем этаже (верхнем или нижнем, но дальнем от основного входа).
Иногда это слишком перегибают и в неудобный магазин перестают ходить вообще, тогда дураки.
А со вторым - мне иногда кажется, что это они специально, ибо нефиг подрезать тут всякое. Пару раз попадались ресурсы, где вообще был динамический рандом и все правила шли лесом при следующем обновлении страницы. Хорошо, что это не мейнстрим (видимо, слишком затратно делать).